一、数据处理原理剖析
每隔我们设置的batch interval 的time,就去找ReceiverTracker,将其中的,从上次划分batch的时间,到目前为止的这个batch interval time间隔内的block封装为一个batch;其次,会将这个batch中的数据,去创建为一个初始的RDD,一个batch内,在这段时间封装了几个block,就代表这个batch对应的RDD内会有几个partition;这个batch对应的RDD的partition决定了数据处理阶段的并行度,这个跟调优关系很大,如果想增加数据处理阶段的性能,就考虑增加并行度,那么就考虑缩短block interval;只有output操作中,使用了ForEachStream,其中定义了generatorJob()方法,在数据处理阶段,才触发针对接收到的一个一个batch的数据,触发小的job,去处理该batch的数据;最后一步,去找JobScheduler去调度job,job的输入RDD,就是batch对应的RDD;
二、源码分析
入口,JobGenerator的generateJobs()方法
###org.apache.spark.streaming.scheduler/JobGenerator.scala /** * 定时,调度generateJobs()方法,传入一个time,其实就是一个batch interval内的时间段 */ private def generateJobs(time: Time) { // Set the SparkEnv in this thread, so that job generation code can access the environment // Example: BlockRDDs are created in this thread, and it needs to access BlockManager // Update: This is probably redundant after threadlocal stuff in SparkEnv has been removed. SparkEnv.set(ssc.env) Try { // 找到ReceiverTracker,调用其allocateBlocksToBatch方法,将当前时间段内的block分配给一个batch,并为其 // 创建一个RDD jobScheduler.receiverTracker.allocateBlocksToBatch(time) // allocate received blocks to batch // 调用DSteamGraph的generateJobs()来根据程序定义的DSteam之间的依赖关系和算子,生成job graph.generateJobs(time) // generate jobs using allocated block } match { // 如果成功创建了job case Success(jobs) => // 从ReceiverTracker中,获取当前batch interval对应的block数据 val receivedBlockInfos = jobScheduler.receiverTracker.getBlocksOfBatch(time).mapValues { _.toArray } // 用jobScheduler提交job,其对应的原始数据,是那批block jobScheduler.submitJobSet(JobSet(time, jobs, receivedBlockInfos)) case Failure(e) => jobScheduler.reportError("Error generating jobs for time " + time, e) } eventActor ! DoCheckpoint(time) }